セッション・ワークショップ採択のお知らせ
Go Conference 2026(2026 年 9 月 11 日・中野セントラルパークカンファレンス)におけるセッション・ワークショップの採択が決定しました。
本記事では、採択されたプログラムと登壇者名をご紹介します。タイムテーブルの詳細は、決まり次第本サイトにて掲載いたします。
ショートセッション / Short session
- Go におけるコンソールゲーム開発最前線 〜非対応環境でランタイムを動かす技術〜 — Hajime Hoshi
- Goと一緒に育つCLI — 9年のOSS保守で見た標準ライブラリとtestingの進化 — Tatsuya Kaneko
- range over func 2年間の軌跡 — Issue #56413 はGoのエコシステムをどう変えたか — 國分 竜二
- Goコンパイラを作ってGoをもっと理解する — ikura-hamu
- TinyGo 開発サイクルを高速化する:Go で作るエミュレータ入門 — 倉澤大樹 Hiroki Kurasawa
- そのリトライ、死んだコネクションを使い回していませんか ── GoのHTTPクライアントとHTTP/2を実プロダクト障害から学び直す — Yusa Matsuda
- 標準パッケージに uuid が追加された背景から見る Go らしい意思決定 — convto
- synctest時代のhttptest: Go 1.27で変わるHTTPサーバテストの裏側 — budougumi0617
ロングセッション / Long session
- Go における FFI のこれまでとこれから — goccy
- OpenTelemetry eBPF Instrumentationの舞台裏 — ymotongpoo
- When Goroutines Are Not Enough: Runtime Locality in High-Throughput Go — Takeru Hayasaka
- 標準ライブラリをどこまで信じるか —900アプリを支えるプラットフォームへのファイルアップロード導入から学ぶ io・mime・multipart — Takuya Sakamoto
- 海上で動くGoサーバー: goroutineとchannelでさばく航行データストリーム — Atsuki Seo
ワークショップ / Workshop
- Go × SIMDで高速化するベクトル検索 ~ ルーフラインモデルでSIMDが効く境界を探れ! ~ — Hiromu Nakamura
- Let’s Play Go: The Card Game — Senoue
- go.devの歩き方、その先へ 〜Go公式リソースの旅。明日からの調べ方を手に入れるワークショップ〜 — sunecosuri
- TDDを通じてGoらしいテストを体験しよう! — Go Connect
- TinyGoで遊んでみよう!TinyGo Keeb Workshop — TinyGo Keeb
- こだわりを静的解析で表現しよう 90分で作って動かす自作analyzer入門 — つばさ
